2023年3月27日月曜日

[ブラウザ三国志] 北伐出陣って軍費ばかすか使いますね

新機能「北伐出陣」が追加されたとのことで。。。

蓋を空けてみれば、なんのことはない南蛮の攻撃版ですねw

なんという肩透かし・・・と思いましたが、

南蛮で戦争非参加層の防御UP需要を思ったより掘り起こせたので、

今度は攻撃をとなるのは仕方がないというか自然な流れですかね。。。


北伐軽くやってみた感じ、武将のスキル云々の話よりもまず軍費が嵩むなあ、、、

というのが第一印象。戦時以外だと南蛮ぐらいしか軍費の使い道がなかったところ

北伐で結構必要になりましたね。

ちょっと対策せねばということで久しぶりにやる気をだしました。

#自分はただでさえデッキコスト課金なし&南蛮衛兵のみのソロ南蛮とかするので
#とにかく軍費を湯水の如く使う(´Д⊂

 

軍費問題

軍費問題をどうにかするために、まずは現状把握ということで鹵獲量計測。

せっかくなので一時的にアイテムでデッキコスト25にして計測です。

軍費稼ぎ目的なので号令は使用しません。

曇りの参加武将が20になってるのは間にTP出兵したからと思われ

間に南蛮やったりの緩い計測でしたが半日で平均60億は出るんちゃうかというところです。 

軍費200万貯めるのに40時間かかる見込み😨

テコ入れして仮に鹵獲量が倍増したとして丸一日かかってしまうのはいただけません。


別の手立ては?と調べたところ、最近はこんなスキルが出ているのですね。

知りませんでした。

「軍費を63000獲得する」端的で良いですね※

このスキルを32回使えれば軍費が200万貯まる計算です。

無限施術でこのスキルを回復したおして32回使えば良いわけですね。

自分の環境で軍興と同等の72時間スキルの回復速度を実測したところ大体5分程度でした。

ということで、無限施術で軍興を回して軍費200万を得る方法では

(2000000/63000)*5≒159min=2.6hour

およそ2.6時間で軍費200万フルチャージ が可能。

尚スキルLV5で計算しましたがLV10にしたりミラーを付与することで加速度的に

効率があがります。鹵獲を鍛えるよりこちらに注力したほうが良さそうです。

鹵獲でちんたら貯めると禿げ上がります。 

何より鹵獲→軍費というフローではなく、軍費→鹵獲というフローが開拓出来るのは

意義が大きい。今後鹵獲を回すときは平時でも乱獲の号令を使うようになるでしょう。

#思えばMagic:The Gatheringなどでも強いカードほど効果説明が端的で短い傾向がありました。
#「Take an extra turn after this one.」とかw
#そういったカードが出るたびにデュエリストは胸を踊らせ、クソコンボの開発にいそしみました。

 

 カード選定

微課金にSLは重いので実際にはURで作成しました。

副将なしで76800軍費獲得、スキル回復時間66.5時間です。

Lを使うべきか悩みましたが、コストが4.5であることや娘々系の回復時間短縮Verが

出たときにただの劣化版と化すので、育てやすさもありURを採用しました。

(2000000/76800)*5≒130min=2.2hour

結果、2.2時間でフルチャージ可能な環境を用意できました。

ただ1点誤算はありまして、

私の無限施術デッキは元来コスト課金なしの15コスで実現していますが、

軍興を警護デッキにおいて回復すると、

回復した軍興を下ろす→施術カードを下ろす→軍興を通常デッキで使い下ろす

→軍興を警護デッキにあげる→施術カードも上げる→

・・・という手間が発生するので、効率を考えると通常デッキ上で軍興を回復せねばならず、

やむなく2コスアップの17コスで実現しています。

 

これさえあれば15コスでもいけるんですがね(#^ω^)ビキビキ


ま、それはそれとして、、、

軍費には困らなくなりましたとさ。めでたし!



 近況

にしてもこちらのブログに記事を書くのは久しぶりです。皆様お元気ですか。

今日は朝から「5253 カバー株式会社」の新規上場で寄らない板を前にして

鼻くそほじってるだけであまりにも暇だったので投稿してみました(´・ω・`)

それでは今日はこのへんで。

(13:49追記 寄りました。)

 


2023年1月2日月曜日

Master of monsters final 苦戦中

まずはLawルートクリア 。

 

続けてChaosルートクリア。


そしてこの世界の真実が明かされるTrueエンド扱いのNeutralルートクリア。


トリに全ての陣営を葬る無同盟ルート(俗称640キロバイトルート)を残したのですが

これのフラグ建てが見当もつかない。。

 

封印の城でLaw、Chaos両軍はおろか、ウォルフェ王すら出てこない始末。

一旦Neutralで進めてアルベリクの魂入手後にNeutral陣営を裏切り無同盟化し、

ヴァルハラでアルベリクの魂を使用する方法も試しましたが、

これだとオーディンの不死解除が出来ない仕様の様子。。。

う~~~~ん、詰みました。98版なので移植ミスとかではない筈なのですが。

 

さて、、2022年のうちにケリをつけたかったのですが、年も明けてしまったので

とりあえず他ゲーで気分転換をしてから(いつか)再チャレします(´・ω・`)

2022年10月15日土曜日

すっかり懐古厨

 

マスターオブモンスターズfinal始めました。

これはPC-9801時代からクリアせず積んでたものですが

ProjectEGGで再購入して始めました。

確かモノホンのdiskもDCU化してどこかにとっておいたハズなので

探し出して98エミュかませばやれるんだよな、、、とか思いましたが

まあいいでしょうw

とりあえずヌルゲーの龍選択でLawルートから攻めていきます(^o^)


2022年10月4日火曜日

Stronghold Crusader Extreme HD クリア

 

とりまクリア。

Extremeは通常のCrusaderにTacticsAidBar(様々なお助け機能)と

Outpost(ユニットが沸く)が追加されたものです。

Crusaderで遊んできた人間としては、TacticsAidBarが邪道に思えてしまって

最初は縛ってプレイしようと思ったのですが、Mission1すら突破不可能でした(^_^;

2つ目の敵アウトポストを壊すところまではすんなりいくんですが、

そうすると最後のアウトポストの沸きが尋常じゃなくなるという。。。

いけそうな気もするんですが、、、

 

Extremeの難易度ですが、殆どのMissonが初見1発クリア出来るレベルで全体的に易しめ。

無印Crusaderの時はYoutubeの攻略動画にさんざん助けられたものですが、、、

今回は最終ステージのMission#20だけSergiuHellDragoonHQにお世話になりました。

(結局見るんかいw)

 

個人的に1番のお気に入りMissionは#13。

これ純粋にTacticsAidBarだけでクリア出来ちゃいます。

クリア後にMission名を再確認してなるほどと笑ってしまいました。


Strongholdは操作性さえもう少しマシなら万人におすすめ出来るんですけどね。

長いことやっていればそれもまたゲーム性で腹落ちしてしまうのですけれど。。


2022年9月17日土曜日

Terraria トロコン

釣りクエに時間泥棒されていましたが、ようやっとTerrariaトロコンしました。

このゲーム、強くなってしまえばさほどなんですが、

特に装備の整ってない序盤~終盤の初めにかけてチビキャラがほんの僅かな光源の中

暗がりを徘徊するので とにかく目に悪いのなんの🙄

というわけで1日に長時間遊ぶことも出来ず、

1日2時間程度におさめて健全にプレイしたのでえれえ時間かかりました。

次メジャーアップデートが来てももうやらん!w


今回は比較的近代のゲームをこなしたので

次の積みゲー処理は古ゲーを攻めたいのでStrongholdCrusaderExtreamHDか

ランス10(Ver.1.04パッチ)といったところか、、

wizの五つの試練とかCultOfTheLambとかもはよやりたいんですが。。。

Civ6とかも買うだけ買ってやれてない。。。モタモタしてるとCiv7出ちゃうよ(´Д⊂

 

スプラ3?知らない子ですね。。。

2022年7月16日土曜日

[ブラ三] 超覇飛蹄とスキル削除ぷちツール

超覇実装で貂蝉×董卓の飛蹄がお手軽に強くなったと聞いたのだけど、

完成形の%が伝わってこなかったので、安価だし作ってみました。

 

攻撃:513.9%

速度:171.99%

 

残り3枠にミラーをつけた場合

攻撃:2055.6%

速度:687.96%

 

王春使わなくても1540%は出るので、悪くはないですね。

ただ自分はスキル回復に貂蝉×董卓も使うのでバッティングしてしまうし

これぐらいなら飛蹄は使わないかなというところ。

 

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話変わって、

ブラウザ三国志ってスキルを削除するとき、削除対象のスキルを選択するには

ラジオボタンをクリックしなくてはいけませんよね。

スキルLV上げのときなどはラジオボタンはもちろんスキル名の部分をクリックしても

ちゃんと選択してくれるというのに。 

これはブラ三開発陣が間違えたのではなく、スキル削除時に誤ったスキルを

選択することのないように親心でそのような仕様になっているのですが

我々も老化に伴い(笑)、小さなラジオボタンをクリックするのが

しんどくなってきたわけです。

 

というわけで、老人力の高まりを受けてやむなく、

削除でもスキル名の部分をクリックして選択できるようgreasemonkeyスクリプトを

作成し運用しています。

2年ぐらい使用しましたが今のところ問題なく動いているので公開します。

適用は自己責任でよろしくお願いします。

意図と異なるスキルが削除されても当方は一切関知しませんし、ブラ三運営にも

問い合わせないようお願いします。


よろりんちょ。

スクリプトはこちら

2022年6月22日水曜日

ミニトマト/トマト経過(20220407~20220621)

庭の一角でミニトマトを育てています。 

今年の経過を来年以降に向けてメモっておきます。

 

4/7に苗を4本植えつけました。 対面にも4本植え付ける予定です。

間にコンパニオンプランツとしてバジルを3本植えておきます。

 

ちと過密気味。




4/20頃に対面にさらに4本苗を植え付け、計8本仕立てとしました。

左奥から手前にかけて
・純あま ※自根苗 ブランド:サントリー
・ミラクルリッチ ※自根苗 ブランド:ハルディン
・ハニーイエロー ※自根苗 ブランド:サントリー
・シュガーミニ ※自根苗 ブランド:サントリー

右奥から手前にかけて
・強うま苗(プラムミニトマト) ※接木苗 ブランド:ビバホーム
・強うま苗(皮が薄いミニトマト) ※接木苗 ブランド:ビバホーム
・強うま苗(中玉トマト) ※接木苗 ブランド:ビバホーム
・強うま苗(大玉トマト) ※接木苗 ブランド:ビバホーム





5月中旬~下旬?にハニーイエローと強うま苗(中玉トマト)が枯れました。

原因は不明ですが、枯れた2本は位置が近いので土壌の問題かも。

・・・接木苗もたいしたことないな!w



房取りをもくろんで熟しても収穫せずにいたのですが、

どうしても実割れしてしまうので、仕方なく少し収穫することに(6/21)

純あま 生育は一番○ 伸びすぎたので先週下ろし作業済。

ミラクルリッチ 実付きが良い

ハニーイエロー ※枯れたので除去

シュガーミニ 実付きが段違いに良い

強うま苗プラムミニトマト

強うま苗(皮が薄いミニトマト) 実付き○ 

強うま苗(中玉トマト) ※枯れたのでバジルに差替

強うま苗(大玉トマト) まだ青々としています

で、食べ較べた感想ですが、、、

・純あま
 →酸味中くらい。市販の普通のトマトに近い味わい。
 

・ミラクルリッチ
 →酸味薄い。フルーティ。我が家では一番人気。
 

・シュガーミニ
 →酸味薄い。ほんのりとした甘さ。
 

・強うま苗(プラムミニトマト) ・・・
 →酸味薄い。全体的に味が薄い。
 

・強うま苗(皮が薄いミニトマト)
 →酸味薄い。全体的に味が薄い。
  皮が薄いと銘打ってるだけあって、確かに心持ち薄いので皮が苦手な人は好きかも。


個人的にはハルディンのミラクルリッチが一番でした。

こうなると同じハルディンのキャンディドロップも来年試したいところ。

しかし、、最近の流行りなのかどれも酸味が薄く、酸っぱめが好きな私はちと物足りないw

酸味強め品種を探さねば。。。