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2025年11月1日土曜日

ダークソウル2 トロコン 2025/11/1

 ダークソウル2 ~クソゲーを享受せよ~ トロコン 2025/11/1

 
 
今更シリーズですが1・3をトロコンしたものの2が未処理というのは
収まりが悪いためトロコンすることにしました。てかした。
PS3版で持っていて大昔にクリアはしているものの
せっかくなのでハイスペック版をSteamで購入して実施。 
 
このゲーム、世間ではクソゲーの烙印を押されている😭せいなのか
おじさんが釣れるゲームだというのにVTuber諸氏もやってるのみたことないですねw
軽く調べたところ静凛先輩、王覇山、鈴原るる、ノエたんあたりがやってました。
(ちなみに団長は途中で失踪w)
 
自分はだいぶ過去にクリアしていて記憶も風化していてですね…
いうほどクソゲーだったかな?
結構ボリュームあって楽しめた気がするんだけどな~
そうだせっかくだしトロコンついでにノーデスノー篝火もパパやっちゃおうかな😄
ぐらいの軽い気持ちで始めましたが
 
クソゲーでしたね 
 
何がクソなのか多くは語りませんがとにかく操作性が悪いです。
3はおろか1より悪いもん。
(タゲのロックオン順とか奇天烈すぎて内部ID順とかになってねえか!?と疑いたくなる)
で操作性悪いゲームが下手げにボリュームあるもんだから
不快感がすごい積みあがる(´・ω・`)
(そうか!ボリュームあるのが逆に世間の評価を落としているのだなw)
 
難しいゲームだとクリアするまで不快感があっても、クリア後の達成感で浄化されるけど
操作性が悪いゲームだとクリアして残るのは疲労感なんですよね。
 
 

さんざ愚痴ってしまいましたが 
装備はレイピア⇒赤鉄の両刃剣雷派生というコテコテ装備で走りました。
PS3時代はラジクラ1本でプレイしていたのであこがれの覇権構成。つ、、強しゅぎりゅ😅
(といっても赤鉄の両刃剣はナーフされてて松脂NGになってましたw) 
チャートはNPCイベこなしつつ1周目普通に走って、
2周目は腐れ連戦の200万ソウルで冬の祠抜けクリア、
3周目は腐れ連戦の300万ソウルで冬の祠抜けて
宰相ベラガーから残りの奇跡/呪術購入してトロコン完成です。
 
とくに詰まったところはなかったですが、2周目に監視者倒しても
デュナシャンが出てこなかった時はわりと焦りました。
あれオジェイで巨人の王倒して「巨人の共鳴」とらないと出てこないんですね。
初めて知りました。。。ややこしいw
 
ちなみにノーノーは挑戦しませんでした。ダクソの事を嫌いになりたくなかったので!
(ダクソ2が嫌いになってもダクソの事は嫌いにならないでください!?)
ノーノーは100万ソウルルートなら余裕でやってる人大勢いていけそうな気がしちゃいますが
立派に人外ですよ。無理無理かたつむり(´・ω・`)🐌  
 
話変わってもう半年ほど前になりますが下記の超絶人外チャレンジが達成されましたね。
自分はちらほら見てましたが完走した配信はリアタイ出来ず。。
しゅげーとしか言えないっす。。。
 
上記は途中で切れてるんで続きはこちら
 
それでは今日はこのへんで。
 

2025年4月3日木曜日

ダークソウル3 トロコン 2025/4/3


今更シリーズですがこいつをトロコンしていなかったので処理しました^^
全エンディングを見る必要があるため3周必須というだけでなく
そも3周目でないと出ない指輪も全種集める必要があり
そして極めつけに誓約マラソンをせねばならないという面倒なトロコンのため
ダクソシリーズファンでもトロコンしていない人が多いというヤツです。

つらいつらいと噂のマラソンは
しんどい順に並べるとこんな感じでした
①枷の椎骨 … マジで出ない。道中が他と較べると若干遠い
②約定の証 … マジで出ない。銀騎士が強い。欠片/大欠片でニモパンになるのがうざい
③太陽のメダル … 出ずらいが篝火が近くて回しやすい。塊も落とすので美味しい
④狼血の剣草 … 出ずらいが篝火が近くて回しやすい
⑤人の澱み … 出易いが出るまでにラグがあるのがもどかしい
⑥青ざめた舌 … 生まれ直しに使うからかポロポロ出る

椎骨、約定の証はつらすぎてステを振り直しました。
椎骨は祝福派生のグレクラを3回振れるようにして後は運全ブッパ。
約定の証は魔法系にして追う者たち→ソウルの大澱で銀騎士確殺にしたら
後は運全ブッパで回していました。
両方とも7,8時間はかかったか。。しんどかった…
私はDLCがある状態で始めたので金蛇+3が1周目から手元にあるため
まだマシでしたが発売当初の方はさぞや大変だったでしょう。


走りきってから実績達成率を確認しましたが4.6%も達成者がいたのはちょっと驚き。
走りながら2%切ってるだろうと思ってました(笑)

トロコンにあたってはこの方の記事に何度も助けられました。多謝!!!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705916548


p.s.
トランプ関税の詳細がわかるのが4/3 AM4:00ということで
暇つぶしがてら書いています。私はロング全ブッパですがどうなるか!?

p.s.2
トランプさんがフリップボード出した瞬間に車3台分くらい損した(´Д⊂オリコメテネー

2025年1月25日土曜日

Core Keeper トロコン 2025/1/25


積んでたCoreKeeperを一気に。

全実績クリアしてみて一番の苦行は始まりの砂漠の✕発掘だったので

ストーリー通常プレイ時に砂漠だけは✕見つけ次第発掘するのがオススメ。

2023年11月19日日曜日

Mount & Blade2 進行中

Mount & Blade2 にとうとう手を出しました。が、先は長いw

最初は天翔記みたいに一騎駆けプレイとか夢想してましたが夢でした。

そういう現実見せてくれるゲーム、めっちゃ好きです。 


 

ブラ三はまた懲りずに争覇が来ていますね。

ちょっと触ってみましたが今回は目新しいものがないので基本放置の方向です。

なんやかやで結局%しかいじってないですからねw

しかしながら2Q決算短信見る限り、そんな感じで収益は維持出来てるので

ユーザ層にあわせた采配ですね。(=マベの問題ではないw )

そんなマベの利回りですが4.78%というなかなかの状況。

これ近年の配当上昇の波でというわけでなく、配当は数年据え置きだけども

株価がゲロ下がりしてるからですが・・・これはさすがに買ってあげられないw

マベくんがんば!

2023年10月3日火曜日

ダークソウルのトロコンとか

Steamのダクソシリーズで安定してPS4コントローラを認識させる方法が確立できたので
重い腰を上げ、捨て置いていたダクソのトロコンを済ませてました。

 

ダクソはトロコンするには最短でも3周目のアノロンまで到達する必要があり、
必然的に周回プレイをすることに。
自分はライト勢なので今まで周回はどうにも敷居が高く感じていて、
もっぱら1周目世界だけで遊んでいたのですが
トロコンの関係で強制的に周回するハメになってみて、
意外と周回も面白いかもしれんとなり、気がついたら純魔で回してました(´・ω・)アレー
トロコンのために周回していた時はもう二度とやらんと思いながら走ってましたが
キャラビルド見直して1から純魔作り直し結局トロコン5回は出来るぐらい周回してます… 

 

 

寄り道せずに走る時はだいたいこんな感じで走ってます。
16周目くらいなので当然難易度カンストです(確か7周目で難易度カンスト)
酷いガバが多く見てて心臓がキュッっとなりますがw
 
といっても動画勢だとガバ多いって感想になりがちですが、
実際に走ってる人目線だとなかなか上手いな!という感想になるかも。
というのも周回RTAはミス即再走が出来ず試行回数が圧倒的に少なくなるため
(アップした動画は撮影始めてたったの3周目・・・)
それも加味すると手前味噌ですが激ウマ&わりと乱数デレ。
え~本当か~という人は是非走ってみて^^b

 

動画にはちょっと字幕も入れてみましたが、結構手間なんですね。
なんの気なしにみている切り抜き動画も手間かかってるんだなあ・・・w
あと有料フォントを買いたくなった😅

 

Steamではヴァンサバも今更ながらトロコン。
DLCは購入していないので本編部分だけですが。
例によって目がチカチカする系のゲームだったのでDLCは買わないです。
年寄りにはつらいw


 

学生時代に友人が言っていた印象深い言葉で、
「今は一生懸命に走って、老後にでも積んでたゲームをゆっくり楽しめばいい」
という言葉がありまして、その時はなるほど良いことを言うと思いましたが
今楽しいものが後になって同じように楽しめるとは限らないなあと思う今日この頃なのでした。
 

2023年5月12日金曜日

[ブラ三] 争覇c2ワールド(2023/5/4~) 開戦前夜布陣図

開戦前夜の布陣図です。

赤い大きな四角が本拠。小さな赤が拠点。青は領地です。

城壁がわかりやすく見れれば良かったんですけどね。そこはご愛嬌。

 

まずは北東の魏(エルディア帝国)から。

魏の領内でもマップ中央寄りのNPC城★9エリアに遷都しています。

結果、本拠付近にだいぶ攻め込まれているのですが、3層の城壁を構築しており

うまく機能すればなかなか硬そうです。

 

 

お次は南東の呉(GWもぶらさん三昧) 。

こちらかなり堅固な防壁を構築しており、2層ではありますが

X軸=900、Y軸-900ラインで第一防壁。

X軸=1100、Y軸-1100のラインで第二防壁となっています。

本拠は南東最僻地と穴熊の様相で攻略は至難に見えます。

前線は南西の蜀を意識か。

 


続いて南西の蜀(天然飫肥天飛空艇団)。

X軸=-900、Y軸-900の城壁を張って1層の防壁で守るようです。

前線は他を意識か。



最後に北西の他(ピヨピヨの集い)。

X軸=-930、Y軸930の城壁を張って北西僻地に穴熊ですね。

前線は魏の本拠付近のようです。



c1と違い城壁の堅固さが下方修正されたc2ですが、どうなるのか。

開戦は5/12 15:00です。 


2023年5月6日土曜日

[ブラ三] 争覇c2ワールド(2023/5/4~) 官位序列

前回争覇まで各鯖ごとのプレイヤー官位序列をまとめていました。

これを何故まとめていたかというと、

通常鯖ではアクティブプレイヤーなら官位はほぼ1等級になってしまうところ、

争覇鯖では争覇鯖内で官位が再計算されるため、より詳細までわかるようになり

官位が有用なデータとなっていたからです。

しかしながら今回の争覇では例えばW1+2などはc1とc2にわかれてしまい、

それぞれで別口に官位計算をされるのでデータとしては片手落ちになってしまいます。

ちょっとまとめる価値がないかなということで今回は割愛します。

 

が、c2内のみの片手落ちでも良いという方もいるかもしれないので原データのみ置いておきます。
https://xitech.jp/bura3/data/bro3_soha_kani_c2_20230504.tsv
データフォーマット:tsv エンコード:UTF8 改行コード:CRLF


2023年5月5日金曜日

[ブラ三] 争覇c2ワールド(2023/5/4~) 官位分布 陣営別

 争覇c2ワールドの陣営別官位分布はこちら。

※データは5/5 AM1:00頃のものを使用

※ソロ同盟など戦力外と思われるもの除く

 

人数は魏が少し多く、あとはどっこいどっこいとなっています。

プレイヤーの質を見ると蜀が上位層(2等級以上)の人数が気持ち多いかなという印象。 

少しつらそうなのが他で、下位層がボリュームゾーンとなっており、

4勢力で比較すると上位層だけでなく中間層まで薄い戦力となっています。

とはいえ官位はあくまで参考値。奮起に期待したいですね。

(べらぼうに強い低等級の方もたまにいらっしゃいますし、その逆も然り)

 

せっかくなので軍拡状況のスクショも貼っておきます。

開幕翌日お昼ごろのデータです。


 

 マップ状況もぺたり。


進軍状況は人数が最も少ないにもかかわらず、呉が明らかに抜けていますね。

洛陽も危なげなく抑えています。