2021年8月26日木曜日

コロナワクチン打つ前に再検討

先日ワクチン接種券がようやっと届いたので、10月初旬の予約を済ませました。

メーカーはファイザー。

今までは予約すらさせてもらえんかったので先送りにしていましたが

とりあえず予約を確保したので、ホンマこのワクチン大丈夫なんか(^_^;

と調べてみました。

納得いかんかったらちゃんとキャンセルして枠をあけてあげないとね。


ファイザーといえばイスラエル。

早い段階で国民の大多数に打っているので様子見の後発としてはありがたし。

最近はどうなんじゃろなっと。。。

とりま死ななきゃセーフってことで死亡者数。

うーん、死亡率8月入ってから爆増してんじゃん。。。

イスラエルは今何株が流行ってんのやろっと。

8/25時点でイスラエルの死亡者数状況が見えるのが8/9迄だったので8/9のデータですが、

ほぼデルタ株なんですな~、、













落ち着いてきたなと思われる今年5月の状況下(上図参照)では下図のようにアルファ株がまだ大勢。













これが6末にはイスラエルはもうデルタ株にほぼ置き換わっている。


それで現在の死亡率が最初の表の推移になるわけだから

①(少なくとも)ファイザーワクチンではデルタ株による重篤化が抑えられない

②そろそろワクチンによる抗体増加が減少に転じる時期(人によるらしい)


このあたりが考えられるかなと。

②の可能性があるので、イスラエルはブースター接種しているわけですな。

最近の接種率は、、、と。


イスラエルすごい勢いで3回目接種してますね。

(日本も競っていますが、これ1or2回目やからね。。。)

しかし気になるのはこれだけ接種していて、最初の表のように死亡者数が

推移しているので3回目ブースターの効果がまるで出ていないように見えること。

やっぱデルタの重篤化対策にはなってないのでは。(感染はハナからあきらめるとして)

ほぼデルタ一色になるであろうこれからに向けて果たして打つべきか否か。

ADEの話も出てきたし、もうちょい推移を見守ってから決断する必要がありそうです。


2021年8月21日土曜日

ペーストジェノベーゼ作成録(今年4回目)

最近、ペーストジェノベーゼの自作に凝っています。

今日は4回目の作成。

いつもと違い、計画的に作成したわけでなく

バジルの切り戻しで葉が余ったので勢いで作成。

 

 

 

 




 

 

毎回、レシピを微妙に変えていますが

今回は葉を摘んだあとすぐに使用せず、6時間ぐらい放置したものを使用。

あとはニンニクを切らしていたのでニンニク抜き。

パルミジャーノレッジャーノチーズも切らしていたので、

そこらへんにあったとろけるチーズを使用w


チーズを加える前にテイスティングしましたが、

摘みたてを使った場合に較べて苦味が出てますね。

前々回は摘んで2週間冷凍したバジルを使ったのですが、

そのときと似た風味。

冷凍でも苦味があったとはいえそこそこ美味しかったので、

6時間放置程度なら苦味などでないだろうと思っていたので意外でした。

摘んで即ミキサーまではかけてしまったほうがよさそう。


混入するナッツは松の実、クルミを試していますが

今回は正統派の松の実を煎って使用。

結果、私の舌ではクルミと大差ないwという結論に至りました。

松の実は少し割高になるし何より取り扱いが少ないので

今後はクルミに統一かな。


チーズですが、今まではパルミジャーノレッジャーノを拘って使っていたのですが

とろけるチーズ使用でも残念ながらあんまし悪くない・・・w

これはたぶん私の舌がバカ舌のせいと思いたい。

 

ニンニクがないのは、ちょっと物足りなかった。

ほんの1かけなのですが、やはりアクセントは必要。


今年はあと1~2回作れると思いますが、

次は摘みたて+ニンニクありで、後は同じレシピで挑もうと思います。


2021年8月8日日曜日

[ブラウザ三国志] 改カード仕様メモ

改カード仕様の個人的なメモ。

 

【合成】

 ・改カードはスキル付与の追加カードとしては使用不可
 ・改カードはスキル削除合成の追加カードに使用可
 ・改カードは修行合成の追加カードに使用可
 ・改カードは副将スロット解放/再解放の追加カードに使用可
 ・改カードはスキルレベルアップ合成の追加カードに使用可
 ・改カードは合成の素材カードに使用可
 ・改カードのスキルは1~3枠目全て削除可
  (ただしスキルなしには出来ない。最後の1つは消せない。)
 →改カードのスキルは2~3枠目が削除可
  (2022.01.09仕様変更確認。おそらくサイレント修正)

 

【カスタム】

 ・強化のカスタムポイントは差分消費(スキルLVアップ、副将解放とも)
  (例1:作成時にLV5で作成、強化でLV6にするにはLV6で作成するポイントと
   LV5のポイントの差分で強化可) 
  (例2:合成でLV4→5にして強化でLV6にするにはLV6で作成するポイントと
   LV5のポイントの差分で強化可) 
  (例3:副将枠を作成時に2.0コス開けて、カスタムで2.5にするには2.5で
   作成するポイントと2.0のポイントの差分で再解放可)
  ※副将初期解放は解放用カード入手が難しい場合カスタム利用がオススメ
  副将最大解放は確率アップアイテムが揃わない場合カスタム利用がオススメ


【その他】

・改カードは 既存勢力カードと名前被りしない